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3.2.3.4 Adapter

Ein Adapter verbindet das Framework mit einer externen Applikation und stellt in der Realisierung selber ein M-Bean dar. Es ermöglicht das Betrachten und Manipulieren eines M-Beans mittels eines spezifizierten Protokolls. Ein solcher Adapter ermöglicht einer externen Applikation, Attribute bestehender M-Beans abzufragen und zu setzen, Methoden aufzurufen und neue Objekte zu erzeugen und im Framework anzumelden. Ein Agent muß über mindestens einen Adapter verfügen, kann allerdings auch mehrere haben, um über verschiedene Protokolle ansprechbar zu sein.
Folgende Adapter werden durch das JDMK zur Verfügung gestellt:

In Kapitel 4.1.3 werden die zur Verfügung gestellten Protokolle genauer dargestellt und gegeneinander abgewogen.


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